Kritik: WARGAMES – KRIEGSSPIELE [1983]
„Diesen Microchips traue ich nicht viel weiter als ich sie werfen könnte!“
David ist ein begeisterter Computerfreak. Als er sich eines Tages in den Computer einer Spielefirma hacken will, landet er allerdings ganz wo anders – beim Zentralcomputer des Verteidigungsministeriums. Im Glauben, es handele sich um ein Spiel, startet er das Programm „Weltweiter Thermonuklearer Krieg“ – nicht ahnend, dass er damit wirklich einen auslösen könnte…